オセロゲーム設計 その5 シミュレータデバッグ方法

ゲーム

前置き

ここまで設計して、予定通りの機能が発揮されないと先に進めません。

その4までの制作で、判断して、演算結果を残す。リバースするができているか確認します。

シミュレータデバッグ方法

そこで重要なのがデバッグです。

組み合わせもあるので、FOR-NEXT、CALL・・等々使っているとデバッグも大変です。

GXWorks2でデバッグする方法

まとめ

デバッグ機能は使えますので、ぜひマズターしましょう。

みんな使わないせいかWorks3ではデバッグ機能なくなったみたいです。

ただし、実機でトラブルがあったときとかは使うと問題がでますので、使用方法は十分に注意してください。

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